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Blender | ランダムな値を生成する#noise.random()

Blender | コンポジットノードで輪郭検出

Blender | Eeveeのリアルタイム表示でScreen Space Subsurface Scatteringを試してみた

Photoshop | 連番画像ファイルをGIFアニメーション化するスクリプト書いた

Photoshop | マウスホイールでズームする設定

Photoshop | 変数を使ってバリエーション画像を自動生成する

Blender | 英語UIと日本語UIをショートカットで切り替える設定

Blender | カーブで作成したオジェクトをメッシュに変換するときのメモ

Blender | カーブ3種類くらいで作る髪の毛

Blender | 新規ショートカットを作成したいときに空いているキーを探す

メモ | BlenderやPhotoshopなど色々なソフトのショートカットを表示するApplication Shortcut Mapper

Blender | たった今やった操作がわからなくなったときはInfoエディタで確認

Blender | アニメーションの動きをコマ送りで確認する

Blender | 重なっているオブジェクトを楽に個別選択する

Blender | Cyclesのノイズを低減する最新ビルドのDenoising機能を使ってみた

他の.blendファイルからグループをリンクしたのに、ビューポートにもアウトライナーのAll Scenesにも表示されなかったときの対処法。

Blender | 他のファイルからリンクしたグループが表示されないとき

これは Blender Advent Calendar2016 12/15の記事です。

「Filmic-Blender」を使ってみたメモです。間違いがあれば突っ込みいただけると幸いです。記事中のBlenderのバージョンは2.78aです。

Blender | CyclesでFilmic-Blenderを使ってみたメモ

これは Blender Advent Calendar2016 12/14の記事でした。随時更新しています。

Blenderショートカット一覧表、ver2.79対応です。(最新は2017-09-13版)
転載、ツッコミ歓迎。入門者向けなので高度なものは入れてません。

Blender | Blenderチートシート・基本操作ショートカット一覧表(日本語)2.79対応

UVマッピングによって画像テクスチャを適用してあるオブジェクトで、G+Gキーでループ辺を移動させたときにテクスチャが伸び縮みしてしまうことを防ぐ方法。

Blender | ループ辺を移動したときUVマッピング画像が変形しないようにする

あるオブジェクトの位置や回転やスケールを他のオブジェクトと同じ数値にしたいとき。トランスフォームの数値をコピー&ペーストするより早い方法。

Blender | 位置や回転やスケールを別オブジェクトに合わせる