Blender | パーティクル要素の色をランダムで変える | Road to 3DCG 前に書いた記事の応用。ランダムに塗り分けた木の実をイルミネーションのように点滅させる。
マテリアルノードを図のような感じで組む。消灯中はライトと同色のDiffuse表示にしているけど、点灯中だけライトの存在が見えるようにしたいときはTransparentをつなぐ。
テストアニメーション。(本題と関係ないけど、回転などの動きにはAnimation Nodesアドオンを使用)
How to make christmas lights blink 参考にしたBlenderartistsの書き込み。こちらに示されているノード構成では、光が点灯していないときのマテリアルは黒っぽくなる。
使用ソフトのバージョン: Blender 2.76b