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Blender | ビューポートのSolidモードでもマテリアルを色分け表示する

mqo形式のファイルをBlenderにインポートして編集した際、メタセコで設定した材質の色が3DビューのSolidモードに反映されて作業しやすかった。

でもCyclesのマテリアルノードで色を変えてもSolidモードでの表示には反映されないみたいなので、どこで設定すればいいのかなと探してみた。 プロパティエディタ>マテリアル>Settings>Viewport Colorみたい。

使用ソフトのバージョン: Blender 2.7x