
UVマッピングによって画像テクスチャを適用してあるオブジェクトで、G+Gキーでループ辺を移動させたときにテクスチャが伸び縮みしてしまうことを防ぐ方法。
ツールシェルフに表示されるオプションで、「Correct UVs」にチェックを入れる。

使用ソフトのバージョン: Blender 2.7x
2016-10-11
UVマッピングによって画像テクスチャを適用してあるオブジェクトで、G+Gキーでループ辺を移動させたときにテクスチャが伸び縮みしてしまうことを防ぐ方法。
ツールシェルフに表示されるオプションで、「Correct UVs」にチェックを入れる。
使用ソフトのバージョン: Blender 2.7x