SculptJanuary、2日目にしてもう遅刻。Day2のお題は「触手」。ポリゴンで長い三角柱を作ってからスカルプトモードにして、Grabでくねくねさせ、Inflateで太らせ、Blobで吸盤の凹凸をつけて、Brush・Crease・Flatten・Polish・Smoothあたりで整形。(最初は吸盤1列分だけ作ってArrayとCurveで並べようとしたら、スカルプトモードだとArrayがうまく働かないっぽい)
前回のキノコはマウスだけで作ったけど今回はペンタブ併用。あくまでスカルプト造形の練習なのでリトポまではしてない(イベント中に気に入ったモデルができたらやるかも)。シンプルなマテリアルをつけてレンダリングしてみた。
Day 2 Tentacle by sakura on Sketchfab