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Blender | シェイプキーを作った後にメッシュの基本形を編集したくなったとき

シェイプキーを作ってしまった後にメッシュの基本形を編集したくなったら、まずBasisを変形して、Shape Propagateで他のシェイプキーの頂点も同じ位置にする。

シェイプキーのリストからBasisを選択して、エディットモードでメッシュを編集する。

すべてのシェイプキーで共通の形状にしたい部分の頂点のみを選択し、W→Shape Propagateを実行。編集箇所が他のシェイプキーにも適用される。

使用ソフトのバージョン: Blender 2.76b